GDC

Pôvodne sa volala Konferencia vývojárov počítačov, prvú konferenciu organizovala v apríli 1988 Chris Crawford vo svojej obývačke v San Jose v Kalifornii. Za účasť sa zúčastnilo asi 27 dizajnérov vrátane Dona Daglowa, Brendy Laurelovej, Briana Moriartyho, Gordona Waltona, Tima Brengleho, Cliffa Johnsona, Daveho Menconiho a Carola a Ivana Manleyho. Druhá konferencia, ktorá sa konala v tom istom roku v hoteli Holiday Inn v Milpitase, prilákala asi 125 vývojárov. Riaditelia z rannej konferencie boli Brenda Laurel, Dave Menconi, Jeff Johannigman, Stephen Friedman, Chris Crawford a Stephanie Barrett. Medzi neskorších režisérov patria John Powers, Nicky Robinson, Anne Westfall, Susan Lee-Merrow a Ernest W. Adams. V prvých rokoch konferencia zmenila miesto konania každoročne, aby sa prispôsobila jej nárastu vo veľkosti. Účasť v tomto období sa zvýšila z 525 na 2387. V roku 1994 CGDC mohla dovoliť sponzorovať vytvorenie Computer Game Developers Association s Adamsom ako zakladajúcim riaditeľom. V roku 2005 sa spoločnosť GDC presťahovala do nového centra Moscone Center West, v srdci štvrte SOMA v San Franciscu, a uviedla viac ako 12 000 účastníkov. GDC sa vrátila do San Jose v roku 2006, podala správu o viac ako 12 500 účastníkoch a presťahovala sa do San Francisca v roku 2007, kde organizátori očakávajú, že zostane v dohľadnej budúcnosti. Údaje o účasti naďalej rástli v nasledujúcich rokoch s 18 000 účastníkmi v roku 2008. Konferencia vývojárov her 2009 sa konala v San Franciscu 23. a 27. marca 2009. IGDA udelilo 25 štipendií na vyslanie kvalifikovaných študentov na účasť na GDC 2009.

Crawford na začiatku deväťdesiatych rokov 20. storočia pokračoval v prezentovaní konferenčnej prezentácie, vrátane presláveného prejavu “biča”, ktorý načrtol bod o ladení hier a účasti hráča tým, že popraskol bičovku nebezpečne blízko prednej rady publikum.

Crawford tiež založil The Journal of Computer Game Design v roku 1987 paralelne so začiatkom GDC, a slúžil ako vydavateľ a editor časopisu akademického štýlu do roku 1996.

CGDC zmenil svoj názov na “Game Developers Conference” v roku 1999. GDC tiež hostil ocenenie Spotlight Awards od roku 1997 do roku 1999, Independent Games Festival od roku 1999 a Game Developers Choice Awards od roku 2001. GDC sa tiež používa pre každoročné Stretnutie Medzinárodnej asociácie vývojárov hier (IGDA).

Festival nezávislých hier je prvou a najväčšou súťažou nezávislých hier a vyzdvihuje inovatívne úspechy vývojárov v rozsahu od jednotlivcov, ktorí vytvárajú PC tituly, až po štúdiové tímy, ktoré vytvárajú konzolové stiahnuteľné tituly. Súbor rozhodcov z odvetvia hier vyberá finalistov a víťazov a individuálni tvorcovia sú menovaní ako príjemcovia ocenení. IGF je riadená a vyvíjaná spoločnosťou UBM TechWeb, organizátorom GDC.